스도쿠를 가볍게 만들고 난 후 뭘 해볼까 고민후에 같은 그림 찾기를 만들어보기 시작했다. RPG, FPS 같은 게임들은.. 일단 내 취향도 아니면서 unity를 해야할 이유가 없었기 때문에 한 판에 3분이 넘어가지 않는 퍼즐게임이 내게는 중독성이 더 있어서 개발을 해보기로 하였다 모든 건 Vue, Javascript 로 만들었음..!.. 터치 반응 속도가 네이티브랑 크게 차이가 없는 듯 한데 0.1 초.. 정도 뭔가 다른 느낌이 있다. 터치 라이브러리 vue2-hammer https://www.npmjs.com/package/vue2-hammer 이미지는 pixabay 를 이용했고 퍼블릭 도메인 기준으로 저작권 없는 이미지만 사용 기획 단계 가볍게 플레이 할 수 있는 방안을 모색 후 개발( 클릭, 진동,..
2달 간의 안드로이드 개발을 하고나서 느낀점을 기록 개발을 시작하게 된 계기 설연휴에 심심해서 한 번 해보고 싶어서 무엇을 만들지 부터 그리고 어떤 언어로 개발할지 가장 큰 고민 하이브리드 - 현재 내가 잘 할수 있는 언어로 한다(Javascript, Cordova), 필자는 포토샵을 조금 할줄암 사용자 반응성을 테스트 해보고 싶을 땐 가장 빨리 개발 할 수 있는 방향으로 설정 구글 API의 사용성 때문에 약간 도입하기 싫은 부분도 있었음 네이티브 - 조금 시간이 걸리더라도 배운다 ( Java, Kotlin ) 네이티브를 처음에 하기 싫었던 이유는 레이아웃 구성 때문(하지만 익히고 나니 별거없음) 자바는 조금이나마 다룰줄 알았음 리액트 네이티브는 처음부터 제외시켰다( 본인은 Vue를 사용하기 때문 ) i..